GTA 6 Maker Take-Two 5 درصد از کارکنان خود را کاهش داد و پروژه ها را لغو کرد تا میلیون ها هزینه سالانه را کاهش دهد.
به گزارش مجله نجم
ناشر بازی “Grand Theft Auto” روز سه شنبه اعلام کرد که نرم افزار Take-Two Interactive حدود 5 درصد از نیروی کار خود یا حدود 600 کارمند خود را اخراج خواهد کرد، زیرا صنعت بازی های ویدیویی بیش از دو سال کاهش مشاغل را افزایش داده است.
این شرکت همچنین چندین پروژه در دست توسعه را به عنوان بخشی از یک طرح کاهش هزینه لغو خواهد کرد که انتظار میرود مجموع هزینههای آن تا 200 میلیون دلار شود. او از ذکر نام پروژه هایی که لغو شده اند خودداری کرد.
Take-Two گفت که انتظار می رود این حرکت بیش از 165 میلیون دلار در هزینه های سالانه صرفه جویی کند.
سهام این شرکت در معاملات تمدید شده 1 درصد افزایش یافت. آنها در سال جاری تاکنون حدود 10 درصد کاهش یافته اند.
این اقدام با شرکت Take-Two، Riot Games متعلق به Tencent، Electronic Arts و شرکت سونی ژاپن در راستای کاهش نیروی کار در سال جاری به دلیل مخارج نامشخص مصرف کننده پس از رونق دوران همه گیر، هماهنگ است.
به گفته شرکت تحقیقاتی Newzoo، انتظار میرود که رشد درآمد بازیهای رایانههای شخصی و کنسولها تا سال 2026 کمتر از سطح قبل از همهگیری باشد، زیرا گیمرها ساعات بازی کمتری را ثبت میکنند.
وی افزود که پروژه های لغو شده تا 140 میلیون دلار در مجموع هزینه ها را شامل می شود، در حالی که پیش بینی می شود هزینه های پایان کار و کارکنان به 35 میلیون دلار برسد. Take-Two همچنین برخی از فضای اداری را به عنوان بخشی از این حرکت کاهش می دهد.
این شرکت که تا مارس 2023 دارای 11580 کارمند تمام وقت بود، ماه گذشته با خرید گیربکس سازنده “Borderlands” به قیمت 460 میلیون دلار در یک معامله ارزان قیمت در زمانی که ادغام قیمت ها را برای بازی سازان محبوب افزایش می دهد، موافقت کرد.
Take-Two روی توسعه قسمت بعدی از سری پرفروشترین “Grand Theft Auto” متمرکز شده است، اما برخی گزارشها میگویند که ممکن است این عنوان به جای سال 2025 به سال 2026 به تعویق بیفتد.
© تامسون رویترز 2024
(این داستان توسط کارکنان NDTV ویرایش نشده است و به طور خودکار از یک فید سندیکایی تولید شده است.)